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Este es un proyecto hogareño sobre la Chicha Loca Mc Caine, la perra mas acrobatica de Floresta. La "Chicha" como le deciamos, se nos fue hace un par de años al cielo de los perros, por eso decidi animarla para recordar las típicas "acrobacias" que hacía y nos hacian reir tanto.
Estos ciclos intentan imitar distintos pasos perrunos. Caminando, trotando, etc.
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Este es un ciclo simple donde se ve a la Chicha avanzando mas o menos cautelosamente. La animacion transcurre en el lugar sin desplazar el modelo. |
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Aqui podemos ver el modelo "trotando" en circulos. Es una primera aproximacion donde no he animado mas que las patas y la cola. Todo fue hecho usando armatures con IK solvers para mantener las patas en el suelo (un tutorial muy bueno sobre esto se puede consultar en BlenderChar) y las nuevas caracteristicas del Editor No Lineal (NLA) de Blender 2.25/Publisher para asignar el camino circular. |
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La
cosa se
pone mas compleja. Ahora vemos la importancia de los movimientos
secundarios para dar naturalidad (gracias Carlos por esa
linea). |
Estas son distintas acciones no ciclicas para utilizar en distintas escenas. Incluyen acciones simples para componerlas con otras o bien acciones mas o menos complejas que preferí animar de una vez.
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La
chicha se apresta a recibir unas caricias en la
cabeza. |
Algunos escenas de la chicha en acción.